Jump to content

Hi There

Welcome to Klub Exile. If you happened to make your way to the site either from Lovers Lab or a Search on Google, we are glad you found us.  To unlock the entire site you will need to have a account registered.  Don't worry it is free but in the mean time you can read up on why we made the site and other little tidbits.  Feel free to join or Discord Server also if you have any more questions.  Thanks for stopping by and See You on the other side.

admin admin

Penguin_Sovereign

Member Level 2
  • Posts

    128
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1
  • XP

    7,793 [ Donate ]

Posts posted by Penguin_Sovereign

  1. 13 hours ago, state808 said:

    Wow!! This month's competition is so strong! It's really hard to vote because there are so many great ones.

    If you haven't checked the competition yet, it is so worth looking at. It has some of the strongest work I've seen on the site. I am newer to this community- I've been here since June and have only experienced the previous 2 months of these. I am so impressed with the quality of work being posted and was curious about other's perspectives on this?

    Is this something that ebbs and flows? Do you see the quality of work really growing recently?

    I have learned so much from watching so many of you and how you make images. Thank you for all you do!

    Science Fiction Thank You GIF by patternbase

    It do be looking strong this month. You can actually check out previous months here, if you didn't know:

    https://www.klubexile.com/competition/history/

    • Thumbs Up 1
  2. On 6/25/2022 at 9:19 AM, Marselo said:

    Кто знает где можна посмотреть и скачать платные модели , дайте ссылку на автора

    Не совсем понятно, зачем тебе платные модели, если здесь на сайте куча качественных бесплатных?

    Пройдись по этому разелу и точно найдёшь

    https://www.klubexile.com/files/category/50-female-models/

     

  3. 5 hours ago, de_lange_jaap said:

    Danke für den Tipp, die habe ich mir schon gezogen. Es sind super tolle Lampen, Nur leider nicht als Toy. ICh brauche eine Taschenlampe für in der Hand eines Modells, um bei Nacht zu leuchten.

    Ich habe hier ein Toy, aber ich kann nicht garantieren dass es funktioniert. Es war wahrscheinlich ein Teil des TK4R Repack, auf dem mein Build basiert und ich bin mir nicht sicher ob andere Dateien nötig sind. Und ja, keine H5 Texturen

    Beide Dateien in den Addons Ordner packen:

     

    Tool0043.Tex032M.zip Tool0043.zip

  4. 17 hours ago, de_lange_jaap said:

    Hallo zusammen,

    ich bin schon wieder auf der Suche nach einem bestimmten Toy. Und zwar brauche ich ein Taschenlampe. Am besten wäre es als Hook5 Version, dann kann sie leuchten. Gibt es so etwas?  

    Vielen Dank vorab!

    Versuch's mal damit

     

  5. Also skin settings like wetness, subdermal etc. I suggest you open the f4 menu and play around with the settings if you want a more "shiny" look, like on your 1st screenshot. Don't forget to make a backup of your hook config file from binaries folder, so you can rollback (main11.fx file).

    Also your customizer room seems to have a more brighter lighting on the 2nd screen, but maybe it's just a different angle idk.

    Furthermore there are just more graphic settings like SSAO, DOF, image saturation and many more.  This is, among other functions, what you paid for and it is worth every freaking cent.

    • Thanks 1
    • Agree 1
  6. The music, the mannerism, the 33.6 IQ look on the faces. I just hate everything about TikTok... Is this me being a boomer, or is this objectively borderline clinically retarded? 🤔

    • Like 1
    • Thanks 1
    • Haha 1
    • Agree 1
    • Thumbs Up 1
  7. 12 minutes ago, JoeNoxwill said:

    Да, с лицевой анимацией тут сложновато. Во многом потому, что складки лица нельзя проработать только мешем. Но их можно сделать слоями скина. Я думаю, в этом направлении можно развиваться.

    Если исходники утеряны, то вряд ли возможно пересобрать на x64 (по крайней мере, на сегодняшний день). Насколько я понял, последний билд был в 2017:

    image.png

    Примеры есть>

    Насчёт билда не заню, вроде ребята с LoversLab как раз пытались сделать VX2 x64, отсюда и возникла дискуссия, что важнее: поддержка хука, или возможность задействовать больше ресурсов на х64. А у них билд всяко посвежее, чем пятилетней давности. Но, как я писал выше, активности у них давно не видно.

    Кстати, дискуссия тут, если интересно

     

    • Thanks 1
  8. Круто, серьёзно. Давно никто новый функционал не завозил.

    Я вот на днях обнаружил что в XBody есть доп. слайдеры лица в PoseEditor и аж прослезился. Там можно... Настроить улыбку. Просто улыбку без всякого гемора. Как мало для счастья надо.

    Но на кардинально новую версию игры я бы не надеялся. Avaretas, последний серьёзный разраб ушёл ещё после смерти МГ, а те, кто перешёл на LoversLab не проявляли особой активности. Также pervokpetr вроде заявил, что не будет переделывать хук на 64, если она выйдет(но тут я не помню точно). Вобщем пичаль-тоска.

    • Agree 1
  9. On 5/12/2022 at 10:33 AM, Donkeykong said:

    Wie lange verbringt ihr denn so mit dem Modellieren eurer Modelle?

    YES.

    Aber im Ernst, es kann von einigen Stunden bis zur Unednlichkeit dauern. Eigentlich du bist nie richtig fertig mit einem Modell und es gibt immer Macken, die man korregieren will. Du kriegst halt einen Tunnelblick wenn du stunden- oder tageslang an den Slidern im Menü hängst. Daher 3 Tipps für originelle Models:

    1. Forme die Basis des Modells (Gesicht und Körper) im Customizer, geh dann in den Raum wo das Modell dann "zum Einsatz" kommt. Der Customizer ist nicht so gut beleuchtet und du kannst dort ein Model stundenlang bearbeiten, um später herauszufinden, dass sie dann im anderen Raum deutlich anders aussieht, als im Customizer. Das gilt aber größtenteils falls du hook$ nutzt und dein eigenes Licht in Räumen einstellst.

    2. Mache mehrere Zwischenspeicherstände des Models im Laufe des Modellierens. Falls du dann irgendwann mit dem Model "falsch abbiegst", kannst du auf dises zurückfallen. Die können dann später auch als Basis für andere Models nützlich werden.

    3. Wenn du glaubst mit dem Model fertig zu sein, mache ein Paar Screenshots aus verschiedenen Blickwinkeln und geh anderen Sachen nach. Nach ein Paar Stunden, oder sogar am nächsten Tag, schau dir die Screenshots an und markiere alles was dir nicht mehr gefällt (im Paint z.B). Korregiere die Macken, mache wieder Screenshots, rinse and repeat bis du nichts mehr verbessen kannst, oder kein Bock mehr hast. Das letzte tritt im 99% der Fälle ein.

  10. I recently upgraded and here's a comparison.

    Old rig: i7-950, GTX1060, 16GB of old-ass DDR3(?) RAM, normal HDD, windows 7

    Loading times:

    Launcher: 48 sec
    Startup and start backdrop room: 4:40
    Open pose: ~20 sec(including loading the poses list and scrolling down)

     

    New rig: Ryzen 3700X, GTX 1060, 16GB of DDR4 3200 RAM, m2 SSD, windows 10

    Loading times:

    Launcher: 11 sec
    Start backdrop room: 1:52
    Open pose: 1 sec

     

    Overall the whole game experience now feels much better. But good luck if you want to upgrade your GPU.

    • Like 1
  11. On 3/1/2021 at 11:57 AM, Firecat said:

    Ничего не помогло. Даже полная переустановка...Самое смешное, что в глубинах памяти отложилось, что и на 7,5 я когда-то давным-давно с подобным сталкивалась...Но решение не вспоминается...:(

    Глупый вопрос, но... Ты случайно не правой кнопкой мыши пытаешься манипулятор двигать?

    • Like 1
    • Haha 1
  12. 11 hours ago, Firecat said:

    На ресурсы я тоже не жалуюсь, вот, пожалуйста - после наших бесед пересела на 4-й:) Прогресс:) Но пятый - пока точно не хочу:) К слову, Кью - у меня возник затык с поз эдитором, я пытаюсь спрашивать в соответствующей теме, но там молчат:( - не могу передвинуть персов  - при нажатии клавиши шифт какая то херня происходит с камерой и я не могу управлять манипулятором - помнится, что то подобное было и на 7.5 - но я не помню, как это лечится...:( 

    Попробуй альттабнуться и обратно в игру, или esc -> открывается меню -> ещё раз еsc.

    • Like 1
    • Thumbs Up 1
  13. 15 minutes ago, Firecat said:

    А ведь все еще хуже, чем я предполагала...Мусорные свалки не интересны - и материала там 95 процентов мусора, и тянуть оттуда кучи дерьма с минимальной фришной склростью, чтобы выковырять отууда хоть что-нибудь мало-мальски симпатичное - тот еще гемор...Ловерсы совсем не тянут на ресурсную площадку, АМЛ - специализируются в основном на скайриме да на симсах...Кстати, на ловерсах представители ТК17 написали о том, что новая площадка для садика таки возрождается...Блин, надо же мне было в свое время вычистить все, бережно накопленное и отсортированное сиз Сада...:( Короче, я так понимаю, что нужно подождать мне еще годок:)

    Ну, здесь вроде тоже неплохо кормють.

  14. So after using hook for a while i took a look at the guide and found that you can make high rez screenshots by pressing ctrl+PrntScr. I've got 2 questions aboit it.

    1. On the first attached screen you can see the high-rez version, on the second screen the native rez. Notice the weird thing in the background? What is this and how can i fix it?

    2. Notice the difference between the 1st screen and the 3rd screen. The 3rd one is taken with the reShade screenshot function(ctrl+shift+K). Now i'm not sure, but i think the 1st high-rez screen looks like it doesn't have the reShade effects on (I only have AA and HDMR on). Am i friggin blind, or does hook take the screenshot before the effects are applied on the image output?

    1. Upscaled.jpg

    2. Native resHook Screenshot.jpg

    3. Reshade Screenshot.jpg

  15. I've got this video guide for lighting setup. I don't remember who the original author is, I think it was hootie? So I take no credit for it. It probably does not exactly answer your question, but can give you the basics of how to approach the thing.

     

    Upd: as @hfg2 pointed out, the original author was Oeshii

     

    https://mega.nz/file/68pW0KwD#9FLGcZB5-83iEGupsAbRHZxzRy1ibLN_qnWKit8WJPg

     

     

     

     

    • Thanks 2
  16. On 2/1/2021 at 10:06 AM, Mavrodius said:

    Давно беспокоит следующий вопрос: в версии VX в папке ActiveMod все текстурные модификации (волосы, комнаты, текстуры тел и пр.) лежат в своих папках. Есть ли какие-то причины содержания в папке ActiveMod непосредственно файлов текстур и пр. (не в своих папках) как это было иногда в 7,5?

    Игре пофиг лежит текстурный файл для мода из Addons в отдельной папке, или прямо в папке ActiveMod. Она ориентируется на названия файлов. Но если нужно больше одной дополнительной текстуры для мода. то их нужно пихать в отдельные папки, т.к названия файлов разных текстур для одного мода одинаковые. Поправьте, если неправ.

×
×
  • Create New...

Important Information

WARNING! Adult Only Content You must be 18 years of age or older to enter. By accepting you agree to Klub Exile's Terms of Use and Guidelines upon creating an account.